Турнир лучшего игрока, декабрь 2025 — игра 4

Тайминги игры

См. протокол игры на сайте и видео игры

День Обсуждение Голосование Ночь
1 0:03:30 0:19:00
2 0:24:15 0:36:20
3 0:40:10 0:50:10 0:51:25
4 0:53:40 1:02:20 1:03:15

Ход игры

День 1

Игрок 14 Путана в 13 (не пустил), путана в 3 (пустил). Шериф 8 и 7. («А путана в 8 пойдёт?») Нет? Ок, итоговое направление: путана в 6, а шериф между 2 и… (время вышло).

Три фола

Игрок 8 будет молчать следующий круг, что ролевым/вскрывающимся обычно судьи оценивают в минус.

Хотя если вы контрастный игрок — проще не спалиться на жестикуляции.

Ночь

Путана пошла в 6.

Мафия стреляла 7 (Ярослав показал что 13 маньяк, а не шериф. Также именно Ярослав рулил ночью командой). Дон проверил 2, не шериф.

Доктор лечил 8.

Маньяк отстрелил 1.

ЛХ игрока 7: 10, 12, 6, 1, 14 (один стрелок)

ЛХ игрока 1: 2, 3, 13, 8, 10 (три стрелка)

День 2

Очень интересный день. Город ждёт трёхшерифская!

У игрока 8 проверка 2 красный. При этом игрок 8 покидает игру за 5 замечаний. Игрок 2 после

ухода 8 вскрывает второго шерифа («доктор полечит»), это игрок 14 с проверкой 2 красный.

Игрок 10 активно играет против 14, при этом мельком упоминает что путана была в 6. (Ночью мы узнаем, что игрок 10 вскрылся 6му путаной)

Игрок 12 объясняет что черной на 14 мотивация стрелять настоящего шерифа и сидеть с одним убийством из-за доктора (который лечит 8), а потом вскрываться с не с чёрной проверкой, поэтому 14 настоящий шериф. Играет против 8 и 13.

Игрок 13 откатывает от шерифства «я просто красный»

Игрок 14 играет против 9 10, игрок 2 предлагает отправить путану в 9.

Игрок 2 говорит, что 8 потом 13 на выход, найдётся ещё шериф.

Игрок 8 не понял, что у неё три замечания по прошлому кругу — и набрав 5 замечаний удалилась.

Игрок 5 раздал минуту.

Игрок Костя 6: предложил 14 убрать следующим ходом, допускает что 8 может быть шерифом

Игрок 9 очень странная тема с откатом

Голосования нет, т. к. 8 стоял на голосовании.

Путану направили в 9, шерифа в 10 и 12.

Голосование не производится: игрок 8 стоял на голосовании, но покинул игру.

Ночь

Путана в себя идти не может, выбирает 3.

Мафия (Яро снова рулит ночью. Говорит что вскрылся путаной 6му). Стрельба в двустороннего красного.

Шериф проверяет 10, чёрный.

Доктор лечит 10.

Маньяк стреляет 14.

Завещание двустороннего красного: 14 шериф, снять только 10.

Игрок 10 вскрывается путаной и говорит что был в шесть. Игрок 2 только и успевает, что спросить у 6 «он тебе вскрывался, да? Ну, ок» и время заканчивается, завещание поменять не успел.

День 3

Предлагают снимать 13. А что ещё делать?

Игрок 10 вскрывается путаной говорит, что ходил по направлениям: был в 6, а сейчас был в 9 (чуть позже начинает показывать 12 — запомните этот кикс, его потом озвучит настоящая путана «он показал 6му что был во мне, а потом показал был в 12» И это же будет упоминать игрок 12).

И игрок 8 вскрывается путаной, был в 6, а потом в три.

И игрок 6 подтверждает, что 10 вскрывался и раньше чем игрок 9. Также игрок 6 знает доктора, единственного. Для игрока 6 путана больше 10 (вскрывался первым, осторожно)

Игрок 12 считает путаной игрока 9 (очевидно: игрок 10 поторопился показать 6му что был в 9, ведь если он был в 9 и было 2 убийства, то 9 красный и… настоящая путана!), даже предлагает попил 3 / 12 — игрок 3 останется и станет очевидно, что 9 путана.

Игрок 3 предлагает, чтобы маньяк решал кто путана, стреляя одну из них. А уходит в соло игрок 13.

Выголосовывают 13, а это маньяк! И некому решать, кто из путан настоящая!

Но мы-то помним

Игроки 9 и 12 получают плюс за то, что обращают внимание города на то, что 10 показал игроку 6 «был в 9», а потом стал говорить «был в 12».

Нужно было додавливать! Просить игрока 6 подтвердить, игроков сидящих напротив 10 вспомнить. Однако и сами не использовали аргумент и город не услышал игроков.

Это минус всем мирным кроме 9 и 12.

А плюс игрокам 9 и 12 мог быть намного больше, но уж как сыграли — так сыграли.

Ночь

Путана идёт в 10, который вскрывается её ролью + ПЧ у одного из шерифов.

Мафия пытается стрелять путану, Яр показывает что сходит якобы в 3.

Доктор лечит 6.

День 4

Город не понимает, кто из путан настоящая: утро доброе и светлое.

Настоящая путана была в чёрном 10, 10 утверждает что был в 3.

Если настоящая путана 9 то 3 красный, 14 шериф, 10 чёрный, 8 чёрный (за столом тройка)

Если настоящая путана 10, то чёрные 14, 3, 9 (за столом тоже тройка)

Это критика по обоим версиям

Да, есть нюанс для чётного числа игроков: за столом 8 человек, снимая красного чёрным достаточно отстрелить любого игрока (стрелять туда, куда доктор точно не пойдёт лечить).

Самая лучшая тактика мафии в такой ситуации: не пытаться покупать руки (нужно купить не одну а сразу две руки!) — а просто сидеть тихо, чтобы не всплыть.

Лучшая тактика мирных в такой ситуации: снимать чёрных из контркоманд. Но конкретно в этой игре мешает алиби + снимать «путану» согласятся только игроки из противоположной команды, рук не хватит.

И даже если бы как-то сняли двоих надо понимать: если однажды наступил критический круг — эта ситуация будет воспроизводиться теперь каждый новый день, пока не не закончится игра.

В начале хода игрок 6 вскрыл доктора (игрок 5), впрочем чёрные и так об этом знают.

Лжепутана предлагает проверить алиби игрока 3 — он не уйдёт. С очень большим скрипом мирные игроки соглашаются на это, потому что в случае если 3 уйдёт они понимают, что последний чёрный сидит между 4 и 12 и отправят синхронно и доктора и путану в точно чёрного игрока 4.

Игрок 12 пытается объяснить, что он двусторонний красный (аргумент слаб: только по путане 10 игрок 12 красный, то, что 12 днём «верит» что 10 не путана — может быть игрой чёрного.

Игра идёт стенка-на-стенку, чёрные могу вслух говорить что угодно — а вот руки ставить как надо) и предлагает чтобы путана и доктор шли только в игрока 4 одновременно.

Голосованием снимают игрока 3 (голосуют все кроме путаны и самого третьего).

На уходящей игрок 5 (доктор) говорит путане идти в 12 и путана тут же кивает.

Игрок 12 под фол кричит, что это будет проигрыш мирных, но игрок 5 настаивает и даже речь достоверно красного 3 его не переубеждает.

Ночь

Путана неодобрительно качает головой на просыпании, но идёт в 12.

Мафия стреляет 9.

Доктор лечит 12.

Ведущий объявляет утро и победу мафии три-в-три.

Расстановка доп.баллов

игрок роль баллы
осн доп ЛХ Ci
1 Дионисий 1.00 0.50
2 Риварес 0.50
3 LA 1.00
4 Джуманджи мафия 2.50 0.75
5 Тринадцатый доктор -1.50
6 Тим Талер 0.75
7 220 Вольт 0.50
8 Эллада дон 2.50 -1.00,0.50
9 Лимон путана -1.50
10 Яро мафия 2.50 2.50
11 Омут мафия 2.50 1.00
12 Мальта 1.50
13 Ром-кола маньяк 0.50
14 Каренина шериф 1.00

Маньяк

Влияние на игру мы оценили как «слабое», при этом обратили внимание как на попытку не пустить путану, так и на отстрел именно шерифа.

Из букваря маньяка

Отпутаненный маньяк в первую ночь должен отстрелить во вторую ночь настоящего шерифа!

Это типовой ход маньяка (я его часто наблюдаю у Пинки в играх, поэтому у меня чёткая ассоциация этого приёма именно с Настей): если вскрылось два шерифа, то чтобы усидеть маньяку нужно стрелять в настоящего (на один ход усидишь точно, будут снимать лжешерифа, а там глядишь и дальше повезёт с игрой).

Вот разбор игры с таким ходом маньяка:

  • не вскрываться никем — просто пустить
  • отстрелить шерифа

И если бы игрок 8 не был бы удалён из игры — был бы аут чтобы сняли сначала 8, а потом только 13. И да, в такой ситуации вскрываться не стоило: но не факт, что вторым ходом будет две версии в столе и разберёшься, кто настоящий шериф.

Мирные

Игроки 1 и 7 не успели повлиять на игру, получили свои компенсации за первый отстрел и допы ЛХ, мы почти всегда ставим ноль допов таким игрокам. Если вас убили в первую ночь — важно попасть в максимальное число стрелков и оставить чёткое завещание на победу.

Игрок 2 оставил хорошее завещание (что 8 не шериф) и будучи двусторонним красным очень сильно поспособствовал выводу лжешерифа со стола.

Игрок 3 получает высокий балл, понимал что чёрный будет игрок 4.

Игрок 5 получает высокий балл… со знаком минус — за то, что пошёл против гарантированно красного игрока 3. Если бы 12 оказался бы мафией — это был бы очень высокий плюс, но ход привёл к выигрышу мафии на три-в-три, поэтому это именно его персональная ответственность за итог игры.

Игрок 6 проверившись путаной не играл активную роль (спокойный сам по себе человек), хотя только он всю игру являлся гарантированно красным игроком и должен был взять руль в свои руки. Мафия — игра ответственности, а здесь импакт был «слабый», а не «средний».

Один из важных моментов, на которые игрок 6 не обратил внимание: путана сначала показала, что была в 9, а потом стала показывать 12. Этот момент хорошо видно на записи, что игрок 6 это видел, но не обратил внимание даже после того, как 9 (и потом 12) объясняли.

Игрок 9 делит с доктором наибольшую ответственность за поход не в 4: согласился ТУТ ЖЕ, хотя имел все шансы сказать «НЕТ, это Я КАК ПУТАНА иду в 4, а ты лечишь КУДА Я СКАЖУ». Могу только повторить ту же рекомендацию «как сыграть на допчики»: быть более уверенным, активным, а не плыть пассивно по течению.

Игрок 12 как и игрок 3 отлично видел куда идёт игра и поэтому получает высокий доп за правильную игру. При этом этот балл выше за то, что увидел что 10 лжепутана («показывал был в 9, потом поменял на был в 12»), аргумент очень сильный, но до конца неиспользованный.

Игрок 14 получает высокий доп за направление, по которому был вскрыт маньяк и игрок 8. Проверка 10 чёрный также в активе шерифа.

Мафия

Игрок 8 не пустила путану — плюс. За удаление под пять фолов получает большой штраф, так как чёрных мало, игрок в версии (лжешериф), поэтому потеря игрока очень болезненна.

Игрок 4 и игрок 11 сыграли примерно одинаково: равно не отсвечивали (игра не шла вокруг них), не палились лицом и не палили чёрную команду, ставили руки куда надо в голосованиях. При этом сравнивая кто лучше мы решили, что игрок 11 сыграла немного лучше чем 4 (была поувереннее плюс понимала по счёту крит. круг, а игрок 4 намного меньше принимал участие в ночных обсуждениях), поэтому обоим присудили «средний» вклад за игру, но с разницей в «шаг» (возможно, тут разница была не на 0,25 а лишь на 0,2 но у нас пока такой шаг)

Ярослав за свою игру получает 2,5 — максимальный балл за экстраординарную игру. Пошёл несколько раз на риск, успевал заметить свои ошибки и поправить (был не в 9, а в 12), заранее вскрылся путаной игроку 6 (ещё до проверки шерифом). И это отличный образец достойно выигранной мафией игры в борьбе стенка-на-стенку.

Анализ игры

Всё да не всё. Давайте посмотрим альтернативные концовки игры.

Когда за столом остаётся 7 игроков и путана с доктором идут к игроку номер 4.

Если игрок номер 4 красный, а доктор лечит 4 — то мафия может отстрелить путану. Минус два красных игрока — сразу стоп-игра. (Именно такой вариант и произошёл в этой игре.)

Доктор может лечить путану в расчёте что 4 красный, чтобы остались оба — но тогда мафия стреляет игрока 4 и снова побеждает на 3-в-3.

По факту, мафия в любом случае будет стрелять и не путану и не путанскую проверку — а просто в сторону и гарантированно побеждает, если путана пошла в красного игрока.

То есть мы понимаем что игра проигрывается если путана пойдёт к красному игроку.

Единственный шанс мирных вытянуть эту игру — это пойти в чёрного.

У игрока 12 нет шансов промахнуться мимо чёрного — из версии что путана 9 нет разницы в кого из 4 и 11 отправлять. У игрока 3 шансы промахнуться есть, но он также считает 4 чёрным.

Обсудить статью в телеграм, вконтакте

Опубликовано: 29.01.2026

Автор статьи

Клуб Мафия Синдикат — Андрей Кулагин, программист клуба

Андрей Кулагин, программист клуба Мафия Синдикат

Статьи по теме

Поделиться ссылкой на статью

Выберите подходящий вариант:

Интересно? Приходите в наш клуб!

Мы играем пять дней в неделю в клубе в центре Москвы

Перед тем, как идти в клуб в первый раз рекомендуем прочитать: игра в мафию — правила.